段视频,分析他在某次比赛中,因为一个习惯性的靠前站位,被对方打野连续抓死两次的数据模型,并指出三个可以改进的细节时,他才猛地坐直了身体,脸色变得严肃起来。
BeryL则对萨沙带来的、关于各赛区辅助游走时机和眼位博弈的深度分析更感兴趣,时不时会插话询问细节。
然而,这一切的“折磨”,在林风推出他精心设计的“情景模拟训练”和“多位置互换体验”时,才真正达到了高潮。
训练室内,五名队员并排坐在电脑前,戴着隔音耳机,神情紧张。他们的屏幕画面并非正常的召唤师峡谷,而是一个个独立的、定格在某个特定时间点的游戏场景截图,旁边罗列着当前时间、双方经济差、关键装备、召唤师技能和主要大招的冷却时间,以及简单的场景描述。
林风的声音通过内部语音频道冷静地传来:“情景模拟训练,第一组。随机抽取十个关键时刻场景,每个场景你们有三十秒时间讨论决策,一分钟内必须达成一致并给出具体执行步骤。开始。”
第一个场景弹出:游戏时间28分15秒,我方蓝色方,经济落后三千。中路高地塔被破,水晶即将复活。大龙存活,小龙为土龙魂。我方阵容:上单奥恩,打野男枪,中单发条,AD伊泽瑞尔,辅助蕾欧娜。对方阵容:上单青钢影,打野豹女,中单辛德拉,AD厄斐琉斯,辅助锤石。对方五人抱团向大龙区移动,视野显示大龙坑有对方真眼,我方在大龙区无视野。发条大招、蕾欧娜大招已冷却,奥恩大招还有20秒,男枪烟雾弹还有5秒。AD伊泽瑞尔魔切+冰拳+CD鞋,发育一般。
“接还是放?”Canyon第一个发问。
“放不了,放了直接结束。”ShowMaker快速道,“他们打龙速度不慢,我们有土龙魂,但经济落后,接团位置很差。”
“我去做视野,尝试抢?”Canyon说。
“很难,没视野进龙坑就是送。他们控制很足。”BeryL分析。
“我可以试着在龙坑上面找机会开团,但没闪,容易脱节。”Nuguri的奥恩没闪现。
“三十秒讨论时间到。给出决策。”林风的声音不容置疑。
“接!尝试在龙坑上方或者河道口找机会。蕾欧娜可以先手逼位置,发条跟大招,奥恩看情况叫羊分割或者保后排。男枪找机会抢龙或打AOE
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