截到,只要从零碎迹象里推断出"库赛特要堵截义渠北上的合兵,他打开地图看一眼就全明白了。
义渠营帐在西南。
合兵点在东北。
中间能走的路就那么几条,最快最直的一条,必过那道山脊。
他甚至不需要知道她具体哪天走。
在山脊上蹲着就行。她不来,他就等。一个狙击手,一把枪,几瓶水,一袋干粮,趴在石头缝里,鬼都发现不了。
而她会自己走过去的。
因为那条路"最合理"。
伊晨把炭笔往台上一扔,笔杆弹了两下,骨碌碌滚到台边,被粗瓷碗底挡住了。
"操。"
不是气对手,是气自己。
上一次她根本没想过"有人会在山脊上架枪等我"这种事。
为什么?因为她脑子里打仗的对象还是NPC。这些游牧部落的首领,楼烦三部的首领,义渠王,甚至曾经击败的那些对手,赵王以及他的将军们。
伊晨始终只把他们当npc,NPC不会干这个。
NPC的伏击有固定的触发逻辑,你摸清套路就能躲。
玩家不一样。玩家会反推你的思路。
你觉得"最合理"的路,恰好是他最容易预判的路。
她忽然想起以前打PUBG,有种玩法叫卡点。
不追人,不搜房,就蹲在安全区边上某个制高点,等毒圈把人往你面前赶。
能跑的路就那几条,你蹲对了位置,猎物自己送上门来。
那个穿越者干的就是这回事。义渠主力从南边压过来,逼她北上;合兵点在北边,她非去不可;山脊横在中间,地势最高,视野最开阔。
她一头撞进去了。
"行。"伊晨吸了口气,嘴角抽了一下,分不清是苦笑还是咬牙。"行,你厉害。"
想通了对手的逻辑,下一个问题就浮上来了:那两千义渠轻骑,是不是饵?
她闭上眼,重新过了一遍上次夜袭前掌握的情报。
那支两千人的义渠轻骑驻扎在西南二十来里外的一片河滩地上,正好卡在她行军路线的侧翼。营帐扎得松松垮垮,外围巡逻稀烂,鹿角拒马没摆几排。她当时的第一反应:松懈得不像话,简直在请她动手。
现在换个角度想。
伊晨睁开眼,手指在台面上敲着。
要在山脊上阴她,首先得确保她走那条路。怎么确保?在路线旁边摆个"甜头"。
一支看上去好打
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