徐正微微吸了口气,与坐在他对面一位约莫三十出头、穿着工装夹克的男人交换了一个眼神,看向陈澈道:
“首席,这位是《烽火长河:1944》项目的策划,李景晖。”
与王睿的书卷气不同,李景晖身上带着一种更硬朗、更沉静的气质。
“首席。”
李景晖站起来对着陈澈几人微微鞠躬致意后,语速平稳的说道:
“《烽火长河:1944》项目组目前全员32人,核心框架和前期预研已经基本完成,按照您最初提出的以真实战役为骨,以多元视角为肉,展现抗战洪流中的个体与家国方向,我们确定了基本结构和首批重点打磨的章节。”
与《不良人:归唐》不同,那是开界工作室众多人的心血成果。
《烽火长河:1944》比较特殊,特殊在于这是陈澈点名要做的一个游戏。
也可以说是陈澈抛开了利益,真正想耗费大量人力物力要做的游戏,他甚至没有期盼着5年之内能上市。
工作室成立近两个月,对于《不良人:归唐》陈澈只是稍微提了提意见,很多东西都是王睿他们自己想的。
而《烽火长河:1944》这个项目,从名字到方向陈澈都给了很多建议。
甚至名字都是他起的。
所谓“长河”可以理解为历史,也是孕育了华夏文明的两条母亲河。
至于1944,则是“黎明前黑暗”的一层考虑,因为这一年不止是日军的绝望,更是华夏全线溃败的绝望。
任谁都想不到,华夏37天丢失38城后的第二年,日本会无条件投降。
陈澈不觉得自己有多爱国。
甚至于他的叔曾祖父把青春和生命献给新华夏,他们家什么好处都没有,他小时候还曾气愤过来着。
不过此一时,彼一时。
当真的心智成熟,熟读历史,甚至当了老板管理人后,你就会发现,很多东西无对错,完全是屁股决定脑袋。
爱不爱国不是最重要的。
重要的是,你想要什么。
陈澈如今所图的,也就是那句话:“穷则独善其身,达则兼济天下”。
相比较爱国,他更爱脚下这片土地、这里的文化,因为这些代表了自己。
更何况,他实实在在从这片土地上得到了好处,应该做点什么。
而抛开这些不谈,他就算不为所谓的大义,他也应该为自己的童年买单。
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