王睿显然对人物设定部分充满热情,语速加快了些许:
“裴无夜的性格,核心就是撕裂感,他对害死自己全家的李林甫乃至背后那个腐朽的皇权体系,充满深入骨髓的仇恨,但他却被这个体系培养成工具,不得不为其效力,清除危害朝廷稳定的目标,其中可能有无辜者,也可能有真正的罪人,他被教导法不容情、令行禁止,但心底里,对平民百姓始终怀有一种朴素的、源自良知的正义感,他挣扎于杀人工具的冰冷身份与一个人的道德良知之间,这种内在撕裂,会体现在很多剧情抉择、对话选项,甚至玩法分支上。”
“比如?”
陈澈追问。
“比如,我们设计了一个隐性的业力或信念倾向系统。”
王睿解释道:
“它不直接显示为数值条,但玩家的某些关键选择,是否对无辜的知情者灭口?是否在执行任务时对欺压百姓的贪官污吏网开一面甚至暗中惩戒?是否在调查中更倾向于相信江湖道义还是朝廷法度?——这些选择会累积倾向,影响部分NPC对他的态度(敬畏、信任、恐惧、鄙夷),解锁不同的对话选项或任务线索,甚至可能导向不同的技能分支(比如更偏向暗杀效率,还是更偏向控制与非致命手段)。”
陈澈追问道:
“那陆青霜呢?”
王睿切换了图片。
大屏幕上出现了陆青霜的详细设定稿和更多角度的模型展示。
相比视频中的惊鸿一瞥,设定稿上的她面容更加清晰,眼神中的冷静与深处埋藏的情感也更分明。
“第二主角陆青霜,出身寒门,父亲是地方县尉,因正直得罪上司被构陷冤杀,她为查清父亲冤案,曾女扮男装试图考取武举,被识破后本应依律处死,是当时已初露头角的裴无夜,偶然得知内情,钦佩其志,力排众议,将她保下并引入不良人,因此,她对裴无夜的感情始于深深的感恩和敬佩。”
王睿停顿了一下,继续道:
“她外冷内热,行事果决,逻辑缜密,对大唐律例倒背如流,是不良人中有名的活法典,在裴无夜身边,她常常扮演理性与法度的锚点,她内心深处对裴无夜有着超越同僚之谊的倾慕,但她深知裴无夜背负的血仇和心结重重,性格冷硬,所以始终将这份感情克制在心底,大部分时间只以最得力的副手和搭档身份相伴。”
王睿强调道:
“
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