一大片防水布】等。
天赋卡R卡【快速学习】、【能量感知】、【耐力专精】等;N卡【听力增强】、【平衡感】、【低效自愈】等。
特性卡N卡【轻微幸运】、【低级敏捷】、【快速行走】、【强力体质】、【敏锐嗅觉】等。
这是苏衍第一次抽出整整五百张卡,其中内容之繁多,几乎很难以一个人的精力在短期内研究透彻。
但即便如此,苏衍还是从这五百张卡片里发现了一些有意思的细节。
“咦?天赋卡和技能卡的效果有很多类似,但损耗方式有点不一样啊。”
苏衍的手里把玩着几张卡片,对比分析:“技能卡的消耗以【次数】决定,使用一次就是用一次技能卡,次数归零后卡片报废,越高级的技能卡的可使用次数就越多。”
“而天赋卡则是以【时间】决定,天赋一旦启用,在卡片显示的剩余时间内就能一直生效且不受次数限制,但频繁使用会增快消耗时间,一旦时间归零则卡片报废,越高级的天赋卡可持续的时间就越久。”
“这两者应该各有优劣,很符合整个卡池的独有【损耗】机制特点,无论装备卡、物资卡、天赋卡还是技能卡,哪怕是和活人一样的仆从卡,都具备一种特殊的【消耗】机制。”
“一旦使用寿命归零,卡就没了;从这一点上来看,真的是UR卡之下,一切都是临时卡。”
“但特性卡似乎除外。”
苏衍拿起几张特性卡仔细查看,最终确认了:“每一个特性卡,都是永久存在的!”
“哪怕是最低级的N级特性卡,都拥有UR卡一样的【永久】属性,一旦使用则永远存在!则代表自身一直具备这样的特性!”
“而特性卡本身的效果,就是让目标长期拥有某项特殊且非人的能力,在某些条件下可以发挥出远超装备、天赋、技能提供的帮助。”
“难怪特性卡这么难抽,一百抽全是最低级的卡!”
苏衍明白了,这特性卡不具备【损耗】机制,所以它更珍贵!更难出好卡!
哪怕以苏衍的恐怖家底而言,都抽不出哪怕一张的R级特性卡,又遑论其余的用户了。
苏衍估算,哪怕整个天枢台数万的用户一起抽特性卡,恐怕顶多只有一两个极为幸运的人才能抽出稍微好一点的特性卡。
“这概率太低,但它的效果确实很棒。”
苏衍思索片刻,还是不得不承认,如果自己有更多家底和可
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