能否锻炼一郎的控制力和专注力。能,那就行,继续就好。就这么简单,目的不一定非要达到不可。
风间则在研究自身的变化。自然能量不停的注入血液循环系统,带动全身的滋养和修复。
让他的身体在不知不觉中发生了变化,这种变化是正向的,缓慢的,潜移默化的。
比如忍术,风间的土分身,不知不觉中,变得更加结实耐用,昨天分离出来的四个土分身,到现在依然存在,面对无休无止的蚊虫和小型野兽,硬是坚持了下来。
还有海克拉,不只是量的问题,还有质的问题,风间的忍术威力,也在不知不觉中有了提升,虽然幅度不大。但是一切的一切,都说明,风间的身体正在发生着微妙的变化。
接下来几天,风间三人组的精力,大多都放在了组合忍术上,相比起单体忍术,组合忍术消耗小,威力大的特点,更适合三人形影不离的小队。尤其是见识过角都这种影级强者之后,对于忍术威力的追求,让风间三人组更加重视。
土遁+火遁=流星火雨,信子的火遁威力起来之后,甚至能变成岩浆雨,都有点熔遁的味道了。
土遁+水遁=水土横流,面积覆盖极广,信子的水遁粘黏效果在泥石流之中,显得更加恐怖。几乎是陷进去就出不来的那种。
风遁+火遁=风火连城,这个没什么好说的,相当于给火遁加上了电风扇,煽风点火属于是。后面更是加上了火龙卷之类的,特效拉满。
风遁+土遁=飞沙走石,一旦发动,遮天蔽日,尘土飞扬,漫天黄沙,其中夹杂着大大小小的石头,随着狂风肆虐四方,杀伤力相较于前面的组合忍术可能小一点但是效果更加恶心。在这样的忍术一下,睁开眼睛是奢望,还得面对时不时的飞石袭击,头破血流是在所难免的,万一石头大点,风刃多点,死无全尸也是可能的。
火遁+水遁=水火交加。这个也很恐怖,水加上火,那是什么?水蒸气,还是高温水蒸气,足够将人表皮烫伤,呼吸道灼伤的恐怖温度,绝对是最残忍的忍术之一,这招的恐怖之处不在于对敌人的致命伤害,而是高温水蒸气带来的杀伤力,不以杀死敌人为目的,以折磨敌人为主要手段,表皮烫伤,呼吸道灼伤,窒息,你五官失效等等。这招一旦在战争中使用,绝对是最臭名昭着的忍术之一,对后勤造成的压力更是难以想象。毕竟一百个人参战,送回来九十个严
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