苏曼的目光在拼图画面上停留了不到半秒,大脑已经开始了高速运转。
【规则五:如果拼图中同时出现穿病号服和穿白大褂的人,请仔细观察画面中“你”的位置。如果“你”站在画面左侧,执行规则三;如果“你”站在画面右侧,执行规则四。】
画面里,穿着白大褂的医生位于左侧,而躺在病床上、穿着病号服的“苏曼”,则处于画面的右侧。
按照规则,她应该执行规则四。
【规则四:如果拼图中出现的人物穿着白大褂,说明这段记忆是真实的,请将拼图举过头顶,并大声说:“我记起来了。”】
这个逻辑看似简单,但苏曼却从中嗅到了一丝陷阱的味道。
规则本身就是用来迷惑人的。
如果只是简单的用左右判断,那这个游戏未免也太小儿科。
她的视线再次扫过黑板,将所有规则重新在脑海里过了一遍。
忽然,她明白了!
这个游戏的真正核心,不是考验玩家的拼图速度,而是考验玩家在极短时间内,对多重矛盾规则的解读和判断能力。
规则五的描述是“你”的位置。
但画面里,有两个“你”。
一个是现实中正在拼图的苏曼,另一个是拼图画面里躺在病床上的“苏曼”。
这个“你”到底指代的是哪一个?
如果是指画面里的“你”,那么她身处右侧,应该执行规则四。
但如果是指现实里的“你”……
苏曼看了一眼自己相对于桌子的位置,她坐在左侧。
那么她就应该执行规则三。
【规则三:如果拼图中出现的人物穿着病号服,说明这段记忆是虚假的,请立刻撕碎拼图,并大声说:“这不是我的记忆。”】
这是一个典型的认知陷阱。
大部分人会下意识地将自己代入拼图中的角色,从而选择执行规则四。
但苏曼觉得,拼图里的并不是她。
她从来没有在这个怪谈世界留下任何拼图。
想到这里,她不再犹豫,手指翻飞,那些粗糙的碎片在她手中仿佛有了生命,精准地嵌入各自的位置。
不到两分钟,一幅完整的画面就呈现在她的桌面上。
她的速度快到让旁边的窦灵和圆子都看呆了。
完成拼图之后,苏曼没有举起拼图,而是伸出双手,干脆利落地将刚刚拼好的画面——撕了个粉碎。
“这不是我的记忆。”她果断地说出了她推断出的答案。
活动室里,所有人的目光都聚焦在她身上。
护士长看着苏曼,温和地笑了一下,她
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