书桌上的纸张在昏黄的壁灯光下显得格外清晰。
陆烬拿起最上面一页,目光扫过。
【香火客】
【阵营:善良】
【技能:焚香守夜】
【生效时间:第二夜及之后】
【技能描述:每夜可使用香炉在两个房间门外点燃线香。当夜,恶魔无法杀害被香火守护的目标。若同时在两个房间外燃香,则其中一人将被香火“熏晕”,致其所有夜间技能失效。若被熏晕者为香火客本人,则当夜所有守护效果失效。】
【备注:香炉与线香为专属道具,不可转借、不可损毁。】
下方是完整的游戏流程与胜利条件,与马志邦提供的资料基本吻合。
他翻到下一页,眼神凝住。
那是一份长达五十个身份的列表,每个都标注了阵营与简要技能描述。
列表按阵营分类——善良阵营二十七个,邪恶阵营十二个,中立阵营十一个。
陆烬的目光迅速扫过善良阵营的名单。
教授的名字赫然在列,技能描述简洁却震撼:
【救赎之泉:拥有一瓶特殊药剂。可在有人死亡或被处决后当夜使用,复活一名已死亡的善良阵营玩家。药剂仅可使用一次。】
没有注明“未使用的药剂可被拾取”——这显然是马志邦资料里强调的隐藏规则。
但这份列表仅说明本局游戏“可能出现”这些身份。具体十二名玩家拿到什么,仍是未知数。
根据资料,已知该副本的身份池高达二百个,每局会随机抽取五十个身份,再从中分配十二个给玩家,确保阵营平衡。这一局十二人中,应有三名邪恶阵营:一名恶魔,两名爪牙。
列表最下方有一行加粗的小字注解:
【邪恶阵营玩家在游戏开始时,将知晓八个“不在场身份”。】
陆烬放下纸张,陷入沉思。
五十选十二,邪恶方提前知道八个“不存在”的身份。这信息差极为致命——他们能通过排除法大幅缩小好人可能的身份范围,也更容易伪装自己。
夜色,在寂静中彻底降临。
窗外最后一缕天光被吞没的刹那,房间内所有光源——壁灯、香炉旁的小蜡烛——同时熄灭。
绝对的黑暗笼罩下来,浓重如墨,伸手不见五指。
首夜,开始了。
按照规则,第一夜是“安全夜”,恶魔尚不能杀人。这是邪恶玩家相互辨认、确认同伙的时机,也是部分拥有“首夜技能”的身份发动能力的时刻。
陆烬
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