没有绝对把握的情况下,前期尽量减少单独游走,保护Ghost发育优先。我们需要你在团战中的关键控制和保护。”林风看向BeryL。
“明白,我会看住下路。”BeryL沉稳地点头。
“ShowMaker,你的任务是锁死BDD。”林风看向中单,“BDD是GEN的节奏发起点之一,也是Ruler最重要的保镖。他的对线能力很强,发育能力顶级。你要在线上给他足够的压力,压制他的补刀和游走。同时,要注意Clid的中路Gank,他和BDD的中野联动是GEN前期打开局面的重要手段。”
ShowMaker推了推眼镜,镜片后的目光锐利:“我会把他锁在中路。”
“Nuguri,Rascal的风格比较稳健,拿到坦克英雄时,倾向于发育和支援。拿到战士英雄时,会打得更有侵略性。根据BP,你的对线策略要灵活。如果拿到Counter位,要尽量打出对线压制,甚至单杀。如果拿到坦克抗压,也要确保发育,并且在支援时机上不能落后。”林风最后看向Nuguri。
“放心吧教练,我知道该怎么做。”Nuguri露出标志性的自信笑容。
战术会议持续了两个小时,每一个细节都被反复讨论、推演。林风将系统分析报告中的关键信息,结合自己的理解,转化为具体的战术指令和应对方案。队员们也纷纷提出自己的想法和建议,不断进行战术沙盘推演。
会议结束后,针对性训练正式开始。林风使用了系统提供的“高强度模拟训练模块(自定义对手:Gen.G)”,消耗了800积分。这个模块可以根据输入的数据,模拟出与真实GEN风格高度接近的“AI对手”,进行高强度的对抗训练。
第一场训练赛,DWG在蓝色方。模拟GEN的AI阵容选择:上单奥恩、打野人马、中单发条、ADC厄斐琉斯、辅助蕾欧娜。一套标准的GEN式团战阵容。
DWG则选出了上单青钢影、打野豹女、中单辛德拉、ADC卡莎、辅助牛头,强调前中期节奏和单点突破。
比赛开始。AI GEN的下路对线极其稳健,Ruler的厄斐琉斯补刀稳如防御塔,Life的蕾欧娜走位谨慎,不给BeryL牛头任何先手机会。Canyon的豹女尝试了几次Gank,但都被GEN的视野和及
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