的游走支援是发动机,但队伍有时会因过于激进而出现失误。他们的视野布控偏向进攻,防守视野稍有不足。”
“EDG,场均时长32分50秒,双C为核心。Scout和Viper的伤害占比极高。前期偏向发育,中期依靠双C个人能力打团。小龙控制率很高,但大龙决策有时犹豫。”
“RNG,场均时长31分20秒,依赖Wei的节奏和Gala的后期输出。中期小虎的支援和开团是关键。但面对强队时,中后期决策容易出现混乱,终结比赛能力不稳定。”
“C9……”
“MAD……”
“100T……”
林风快速讲解着系统分析出的要点。队员们认真听着,偶尔在笔记本上记录。对他们而言,无论对手是谁,是LCK的强敌,还是LPL的宿敌,或是其他赛区的黑马,本质上都一样——是需要被分析、被研究、被击败的对象。
“八强抽签规则,同小组半区规避,小组第一对阵小组第二。”林风切换画面,显示出抽签的可能对阵组合图,“我们DWG是A组第一,可能的对手是B组第二EDG、C组第二MAD、D组第二100T。不会遇到GEN.G和T1,也不会遇到同组的RNG。”
“所以,我们的对手,很可能是EDG、MAD、100T中的一个。”Canyon说道。
“从数据看,EDG最难对付,其次是MAD,100T相对最弱。”ShowMaker分析。
“但也不能掉以轻心,能进八强的,没有弱旅。”BeryL补充。
“系统模拟了不同对手的BP倾向和战术风格匹配度。”林风调出另一组数据,“打EDG,我们的‘冰封王座’控制链阵容和‘烈焰风暴’Poke阵容胜率模拟均在68%以上。打MAD,胜率模拟在72%左右。打100T,胜率模拟超过75%。但这是基于小组赛数据的模拟,淘汰赛是全新的开始,一切皆有可能。”
“无论对手是谁,”林风目光扫过队员们,“我们的目标不变。研究透他们,准备好应对方案。抽签结果,只是决定了我们以什么样的方式,去拿下胜利。”
当晚,荣城东方体育中心主舞台。
灯光璀璨,人声鼎沸。虽然已没有比赛,但场馆内依旧座无虚席。全球总决赛八强抽签仪式,即将在这里举行。这短短十几分钟的仪式,将决定八
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