BO3第一局,DWG用一场教科书般的运营局,轻松击溃了KT的铁桶阵,将比分改写为1:0。短暂的休息时间,KT的休息室内气氛凝重,教练和队员们正在紧急调整战术。而DWG这边,气氛则沉稳依旧。
“第一局赢得顺利,是因为我们准备充分,BP和战术都克制了他们。”林风看着围坐的队员们,语气平静,“但KT不是傻子,他们这一局必然会做出改变。巴德这个点,大概率会被送上Ban位,他们可能会尝试拿更主动的阵容,或者继续强化防守,但会更注意针对我们的节奏点。”
他调出系统界面,快速浏览着【战术模拟(初级)】在局间生成的推演报告。
【KT第二局战术倾向推演:高概率(80%)Ban掉巴德。可能选项:1. 尝试前期进攻阵容(上中野强度),与DWG拼前期。2. 继续四保一拖后期,但选择更灵活的ADC(如EZ),并加强防Gank视野。核心目标:避免再被DWG轻松提速,或在前中期打出优势。】
“无论他们选哪条路,我们的核心思路不变。”林风目光扫过众人,“用更强的对线能力,更清晰的运营节奏,去破解他们。如果他们想拼前期,我们就用更扎实的团战和配合击败他们。如果他们想继续拖,我们就用更快的转线和资源控制,让他们拖不到后期。”
“系统,启动【战术模拟(初级)】推演模式,模拟KT在Ban掉巴德后,可能选择的两种战术方向(前期进攻/极致拖后期)下,我方最优应对阵容及策略。”
【消耗积分150点。推演中……推演完成。】
【推荐应对前期进攻:上中野高强度对抗组合,下路稳健发育,利用个人能力及小团配合化解攻势。】
【推荐应对极致拖后期:单带分推体系,或强开冲阵体系,加快比赛节奏,避免陷入后期大团泥潭。】
“这一局,我们主动变阵。”林风做出决定,“既然他们可能忌惮我们的节奏,我们就拿出一套他们更陌生、但也更考验我们团队协同性的体系。Nuguri,ShowMaker,这一局看你们的了。”
Nuguri和ShowMaker眼神一凝,点了点头。
KT依然位于蓝色方,拥有先BAN先选权。他们的BP果然变得更加激进。
第一轮Ban人,KT几乎秒Ban了巴德、杰斯、奥拉
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