BO5第一局,DWG用一场教科书般的运营局,给狂野的MAD好好上了一课。1:0的比分,让MAD队员们脸上的轻松和战意消退了不少,取而代之的是一丝凝重和急切。DWG的休息室内,气氛则沉稳依旧。
“第一局,我们赢得顺利,是因为我们准备得更充分,执行得更冷静。”林风看着围坐的队员们,语气平静,“但MAD不会坐以待毙。他们是疯子,不是傻子。输掉一局,只会让他们更疯狂,更想用他们最擅长的方式——打架,来撕开我们的防线。”
他调出系统界面,快速浏览着【战术模拟(初级)】在局间根据MAD队员微表情、语音习惯(模拟)生成的推演报告。
【MAD第二局战术倾向推演:极高概率(85%)选择更极端前期阵容,尝试在线上或野区打开突破口。可能选项:上路强攻战士(鳄鱼/剑姬),打野极致入侵(豹女/男枪),中单刺客(劫/男刀),下路强势对线组合。核心目标:15分钟前建立巨大优势。】
“他们想提速,想在前十五分钟打死我们。”林风点出关键,“那我们就告诉他们,什么叫以快打快,以暴制暴。”
“系统,启动【战术模拟(初级)】推演模式,模拟MAD选择极端前期阵容时,我方最优应对阵容及前期攻防策略。”
【消耗积分100点。推演中……推演完成。推荐阵容:上中野高强度对抗组合,下路稳健发育。前期策略:一级设计反制,线上强势换血,打野侧重反蹲及小规模团战,利用个人操作及协同性压制。】
“这一局,我们调整思路。”林风目光锐利,“既然他们想打架,我们就陪他们打。但不是乱打,是有组织、有预谋的歼灭战。用更强的个人能力,更默契的小团配合,在他们最自信的领域,击溃他们!”
“Canyon,ShowMaker,Nuguri,这一局你们是核心。我要看到极致的对线压制和上中野联动。Ghost,BeryL,下路稳住,必要时放线支援。我们的目标,是在他们对线期结束前,就让他们崩盘!”
“明白!”被点名的三人眼神瞬间燃起战意,尤其是Nuguri和ShowMaker,嘴角甚至勾起一丝跃跃欲试的弧度。
“系统,对Nuguri、ShowMaker、Canyon使用【状态加持(中级)】,提升
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