MSI小组赛的赛程进入尾声,DWG以全胜战绩高居榜首,提前锁定了小组第一出线的名额。最后一场比赛,他们的对手是来自大洋洲赛区(PCS)的外卡战队PGG。对于DWG而言,这场比赛的结果已无悬念,胜负本身不再是焦点,如何结束这场“表演”,以及在看似无意义的比赛中,为接下来的淘汰赛做怎样的准备,才是林风所关注的。
赛前准备室内,气氛依旧专注,但少了几分对阵RNG时的凝重,多了一丝从容。
“PGG的风格,你们看录像也知道了。”林风站在战术板前,上面是PGG此前几场比赛的简单数据,“个人能力尚可,喜欢打架,但团队协同和运营很差,容易上头,逆风局处理能力弱。”
“系统,启动【战术模拟(初级)】,模拟对战PGG,推演其惯用战术(偏好前期小规模团战,依赖个别选手个人能力)及应对策略。”
【消耗积分50点。推演中……推演完成。模拟结果显示:PGG偏好一级入侵,线上进攻性强,但视野布控粗糙,中期决策混乱。建议应对策略:稳健开局,利用个人能力线上压制,中期通过运营和视野碾压滚雪球,速战速决。】
“对我们来说,这场比赛是最后的热身,也是检验我们近期训练成果的机会。”林风环视队员,“目标是明确的:赢,而且要赢得干净利落。但我们不追求人头数,不追求无意义的秀操作。我要看到什么?”
“纪律性。”ShowMaker接口道。
“运营节奏。”Canyon补充。
“中期决策。”Nuguri说。
“视野控制。”BeryL推了推眼镜。
“团队配合。”Ghost总结。
“很好。”林风点头,“忘记对手是谁,就当我们面对的是最强的敌人。用最严谨、最标准的节奏去打。线上压制,野区控制,资源置换,抱团推进,减少失误,终结比赛。明白吗?”
“明白,教练!”
“系统,对全队使用【状态加持(中级)】,提升专注度、操作精度及战术执行一致性。”
【消耗积分150点。状态加持生效。】
小组赛收官战:DWG vs PGG
比赛场馆内,观众热情不减。虽然结果似乎已无悬念,但DWG的表演本身,就是一种享受。双方选手入场,调试设备。
BP开始,PGG位于蓝色方,DWG红
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