Maker补充,“发条的大招和芮尔的保护,让小炮输出环境很舒服。”
林风没有说话,而是调出了系统界面。
【系统,启动【战术模拟(初级)】观测模式,结合本场比赛数据,推演RNG当前战术体系(四保一)的强度曲线、关键节奏点及潜在弱点。】
【消耗积分50点。观测推演中……推演完成。】
【强度曲线:前期平稳发育,中期(20-30分钟)ADC两件套后进入强势期,后期(30分钟后)团战无敌。】
【关键节奏点:第一条峡谷先锋争夺(通常放掉),第三条小龙团(ADC核心装备成型),大龙逼团。】
【潜在弱点:1. 极度依赖ADC状态及输出环境。2. 上中野前期进攻性不足,惧怕强势上中野冲击。3. 节奏偏慢,若前期被针对下路或丢龙魂,中后期压力巨大。】
“看到了吗?”林风关掉系统界面,看向队员们,“RNG的战术很成熟,但也很单一。他们的命门,就是下路。只要能按住Gala的发育,或者用更强的上中野在前中期打穿他们,他们的节奏就会断档。”
队员们若有所思地点头。RNG很强,但并非无懈可击。
第二场是LEC冠军MAD对阵大洋洲冠军PGG。MAD的BP就充满了攻击性:上单盲僧,打野兰博,中单妖姬,ADC卡莎,辅助泰坦。
“来了,MAD的‘疯狗’式进攻。”林风示意大家注意。
比赛一开始,MAD就展现了与RNG截然不同的风格。打野Elyoya的兰博三级就入侵野区,中单Humanoid的妖姬疯狂推线游走,上单Armut的盲僧打得极具侵略性。整场比赛,MAD都在不停地找架打,小规模团战频发,血腥程度极高。
PGG被打得晕头转向,虽然也凭借个人操作换掉几个人头,但整体节奏完全被MAD掌控。MAD通过一波接一波的进攻,迅速滚起雪球,在22分钟就推平了PGG的基地。
“哇,这打得……好凶啊。”Nuguri看得有些咋舌。
“完全不给喘息的机会。”ShowMaker皱眉,“但他们好像不太管资源,就是找人打架。”
“有点粗糙,但很有效,尤其是打实力不如自己的队伍。”Canyon分析道,“不过失误也挺多,那波越塔就差点出事。”
【系统,启动观测模式,分
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