后期关键龙团决策可能因急于求成而出现偏差。】
【启动【状态监测(被动)】增强模式,重点监测训练赛中队员的微表情、语音语调、决策响应时间,分析心态波动。】
【监测模式已开启。】
林风心中有数,他要利用这场比赛,主动将队伍置于压力环境下,逼出可能存在的隐患。
与SSG的训练赛如期进行。DWG在BP上拿出了一套前中期强势的阵容:上单青钢影、打野豹女、中单佐伊、下路厄斐琉斯+蕾欧娜。SSG则选出了标准的防守反击阵容:上单奥恩、打野猪妹、中单发条、下路烬+塔姆。
比赛前期,正如林风所料,DWG凭借个人能力取得了线上小优,Canyon的豹女反了几组野,控下第一条小龙和先锋。但SSG的防守极其顽强,视野布控得滴水不漏,利用塔姆的保护和奥恩的坦度,硬是顶住了DWG几波强势进攻,经济差距始终维持在2000-3000之间,无法扩大。
比赛时间被拖到了25分钟以后。
问题开始显现。
Nuguri的青钢影在下路单带,急于打通关,带线过于深入。SSG敏锐地捕捉到机会,中野辅三人包夹,尽管Nuguri操作拉满,换掉一人,但自己最终被击杀,送出赏金,单带节奏中断。
【状态监测:Nuguri 情绪波动:焦躁。决策:冒进。】系统提示闪过。
Canyon的豹女在正面战场找不到机会,开始尝试冒险入侵野区做视野,被SSG的视野发现,猪妹配合发条完成击杀,豹女的赏金也送了出去。
【状态监测:Canyon 情绪波动:迷茫。决策:冒险。】
ShowMaker的佐伊在Poke时,几次催眠气泡因为急于命中,反而被对方躲掉,浪费了关键技能。
【状态监测:ShowMaker 情绪波动:急切。操作:微变形。】
团队语音中,之前的轻松调侃少了,多了几分沉默和偶尔急促的指令。
“能开吗?”
“不好开,塔姆有吃。”
“大龙逼团?”
“他们视野太好,容易被动。”
Ghost和BeryL的下路组合虽然稳健,但在团队整体急躁的氛围下,BeryL的蕾欧娜几次先手开团都有些勉强,反而被SSG反打成功,损失状态。
比赛被拖到35分钟。尽管DWG仍有着经济领先,但S
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