四强赛日益临近,DWG的训练强度有增无减。横扫IG的胜利,并未让队伍有丝毫松懈,反而让他们更加清醒地认识到S赛对手的强大和不可预测性。FPX和TES,无论哪一支队伍,都将比IG更加难缠。
林风的分析室,几乎成了不夜城。他消耗了大量积分,将系统的功能运用到了极致。
【版本解析(中级)】冷却结束立刻使用,反复比对S赛版本与LCK夏季赛版本的细微差异,不放过任何一个可能影响战局的装备改动或英雄强度调整。
【战术模拟(初级)】更是全天候运行,疯狂消耗着积分。
【模拟对阵FPX,对方中野辅联动四包二战术,下路抗压方案推演……生成优化建议:提前布置防守眼位,打野反蹲时机需精确到秒,中单第一波游走支援至关重要……】
【模拟对阵TES,对方上中极致对线压制,野区入侵战术……生成优化建议:上路需选择抗压英雄,中野联动需更快,下路需利用对手激进风格进行反打……】
模拟的结果显示,FPX的团队协作和节奏压迫力极强,而TES的个人能力和前期进攻欲望则更加恐怖。DWG现有的战术体系,虽然强大,但并非无懈可击。尤其是在面对LPL队伍那种不讲道理的强开和团战时,容错率会降低。
“必须准备一些奇招。”林风在战术会议上对队员们说,“常规的战术,对手已经研究透了。我们需要在BP和战术层面上,拿出让他们意想不到的东西。”
他调出通过【版本解析】发现的一个信息:“下个版本有一个冷门装备的微调,可能会让几个非常规英雄的强度提升。我们可以尝试围绕这些英雄,构建一两套秘密战术。”
队员们眼睛一亮。奇招,往往能在BO5的僵局中起到一锤定音的效果。
接下来的训练,除了常规的战术演练外,增加了大量的“奇招”测试。Nuguri加练了几个极度冷门的上单英雄,Canyon尝试了非主流的野核打法,ShowMaker拓展了功能型中单的池子,下路也练习了几套极其非常规的组合。
这些战术风险极高,但一旦成功,收益巨大。整个基地都弥漫着一种“憋大招”的紧张和兴奋感。
然而,就在DWG全力备战,外界也将所有目光聚焦于即将到来的巅峰对决时,一场意想不到的风波,悄然袭来。
这天清
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