谁是凶手?我是凶手!
苏白夜看着手中的身份牌,二话不说,直接撕了。
身份这种东西,从来不是身份牌决定的...
苏白夜正在思考,下一步该怎么行动时,忽然响起了铃声。
这是召集开会的铃声,【谁是凶手】这个游戏才刚开始,就有人被杀了吗?
苏白夜快速扫了一圈,他所在的房间里,没有太多线索。
铃声响起一分钟内,所有人都必须集合,不然会被判定为消极游戏...
苏白夜走出房门,却没有匆忙赶往铃声所在地,而是不紧不慢地走着,路上不忘收集线索,观察环境,以及其他玩家。
“集合有1分钟倒计时,游戏才刚开始,大部分玩家都会以收集情报为主,但还是要注意到场的时间顺序,绝对不能最后一个到场...”
苏白夜很清楚,12名玩家,大家彼此不认识,身份混淆的情况下,最后一个到场的人,给人留下的印象是最深刻的,只要稍加引导,就很容易把票引过去。
第一轮集会,苏白夜要做的是观察,潜伏,尽可能地低调。
他不是天才,在这里也没有超能力,更何况狼人杀这种游戏,从一开始没有推理逻辑出发点,所有人其实都是在盲狙。
苏白夜不打算狙击任何人,他只需要避开狙击。
卡着35秒的时间,苏白夜走到了发生凶案的房间——8号房间。
苏白夜自己的房间是2号房间,跑过来只需要10秒,走慢一点也只需要25秒,苏白夜在门口徘徊了近10秒,跟在一名玩家身后,走了进来。
由于是‘狼人杀’游戏,为了避免乘客和列车眷属因为私人恩怨影响游戏,每一个人的形象其实都做了改变,外表、说话声音,都会做特殊处理。
在苏白夜眼里,每个人都是漂浮的幽灵,只不过颜色不同,头顶还有一个数字,代表他们的房间号。
至于其他人眼里,苏白夜是什么形象,那就不得而知了。
苏白夜是2号房间,死者是8号房间的幽灵,从时间上来讲,苏白夜没有作案的能力。
苏白夜扫了一圈,发现人已经过半,每个人都只能用颜色和数字来区分,就连【我看见你了】都没办法使用。
轮盘游戏的优先级,确实有点高。
苏白夜忽然理解,为什么越往后车厢游戏的难度越大了。
游戏本身是一方面,迷途列车的压制是另一方面...就算是神祇,在迷途列车面前,也像个萝莉,当迷途列车把所有人变成凡人之
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