眼看着游戏角色和脏辫男扭打在一起,最后被连捅数刀倒地,季序已经麻木了。
“又一个!”
幕后之人为了杀他,到底出动了多少人?
怎么连路过的员工都有可能是杀手?
“等一下直接控制脏辫员工?”季序摇头,“不行,厕所人流量太大,变量太多。”
他不清楚这些杀手光明正大动手,根本不怕被别人发现的原因。
但他的游戏角色肯定办不到。
脏辫男只是落单杀手,和史密斯办公室的杀手窝根本不能比。
如果底层杀手个个嘴严不怕死,还是身份更中心的史密斯身上更容易获得情报。
回档!
这次季序避开厕所,去下班时间人更少的茶水间待着。
【你死了。】
“我还不信了!”季序咬牙。
他继续换位置,死亡。
再换,死亡!
再换!
换了七次目的地,有的周目活了半个小时,有的在路上就遭遇了杀手袭击。
反正最终结局都是死。
“咔!”
季序用力掰着游戏手柄的方向盘,牙齿磨得生疼。
“这层楼到底有多少杀手?”
怎么感觉路上遇到的每一个人,都有可能对他拔刀相向?
他犯了天谴吗??
深呼吸三次后,季序重新回档。
“打不过我还不能跑吗?”
重新回到工位,季序关闭电脑,在史密斯找来之前收拾好背包,顺着人流往外走。
既然整层楼都是敌人,那他不找虐了。
反正主线任务只需要逃出奥罗拉广场。
季序看过广场地图,离开综合体1号楼一路往北,不到十五分钟就能完成任务!
通过前几次死亡总结的经验,季序很快为角色规划了一条最不容易遇上杀手的路。
并在电梯关闭前,上了即将满员的电梯。
电梯从7楼一路向下,在3楼停下。
一名头戴鸭舌帽的青年出现在电梯外……
“啊!!”人群的尖叫声传来。
【你死了。】
“我&%¥#!”季序很想飙脏话。
“电梯那么多人看着,也能动手?”
回档!
之后。
无论季序尝试坐其他电梯还是走楼梯,都会在半路遇上杀手。
每次接近三楼时,危险程度就会呈指数型上升。
越往下越危险,游戏角色在3楼基本没有活过一分钟的时候。
好不容易有一次,角色靠着回档带来的经验绕过数十人的包围圈,摸到二楼窗户。
差一点就能撞破玻璃逃出大楼。
这时。
“咻——咻咻——!!”
一阵急促的口哨声将角色定在了原地。
是真
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