(×200)(×240)(×270)(×300)(×340)(×380) 15 150
史诗:(×200)(×220)(×240)(×280)(×300)(×340)(×380)(×420) 20 180
传说:(×250)(×270)(×290)(×330)(×350)(×390)(×430)(×480) 30 250
暴击爆伤是固定值,先前这里没写好,以至于前期装备的数值很多跟后面没对上。
淬炼的话只有倍数,只有概率,会简单很多。
淬炼计算
淬炼:青铜 白银 黄金 暗金 史诗 传说
倍数:(2) (3) (4) (5) (6) (8)
暴击概率:(1) (1.5)(1.8)(2) (2.5) (3)
满淬炼总基数:55 ,攻击属性=基数×装备等级×倍数
淬炼属性:
元素抗性:1%
暴击概率:每级1%
暴击伤害:每级10%
淬炼石消耗
1(50)2(100)3(500)4(1000)5(2000)6(5000)7(8000)8(10000)9(20000)10(50000)。
淬炼基数自行设定。
不管是强化还是升星淬炼,闪避和命中之类的参考暴击,需单独设定。
修真设定:
等级/境界: 一层 二层 三层 四层 五层 六层 七层 八层 九层 十层(巅峰)
灵力 一二三层初期,四五六中期,七八九后期 十层和巅峰是圆满
练气期: 10 20 50 100 200 300 500 700 900 999
筑基期: 1K 1.2K 1.4K 1.6K 1.8K 2K 2.5K 3K 3.5K 3999
金丹期: 4K 4.5K 5K 5K 6.5K 7K 8K 1W 1.5W 19999
元婴期: 2W 2.2W 2.4W 2.6W 2.8W 3.2W 3.6W 4W 4.5W 49999
化神期: 5W 5.5W 6W 6.5W 7W 7.5W 8W 8.5W 9W 99999
分神期: 10W 11W 12W 13W 14W 15W 16W 17W 18W 199999
合体期: 20W 22W 24W 28W 30W 32W 34W 3
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