吧~”
“能跳过剧情吗?我不知道我是谁,我不知道我来自哪里,我只知道我要大开杀戒了~”
叽米:“好的没问题~”
叽米小声哔哔:“反正剧情本来也没多少...”
一阵轰天动地的巨响后,手持狼牙棒的金桶大将与手持钢叉的银桶大将并肩而立。
金桶:“天外的勇者,你的旅途到此为止了——”
银桶:“到此为止了——”
金桶:“作为垃圾之王麾下最为得利的战将,我兄弟二人向来所向披靡!”
银桶:“所向披靡——”
金桶:“现在投降,可饶你不死。”
银桶:“饶你不死——”
逐星:“好抽象啊...”
看着那两个大肌肉垃圾桶,逐星有些难绷。
逐星:“我越发确定垃圾之王是谁了~”
金桶大将、银桶大将,采用了类似「弁才天国」的幻造技术。
——以星核精对垃圾桶的认知为模因,结合忆质与幻造技术制造的模因生命。
金桶&银桶:“若不投降,快来与我兄弟二人决一死战!”
叽米:“「拉姆之友」(阮梅糕)能将美食之都「提拉米苏」的生物质转化为万用资源「蹦蹦点心」”
“使用「蹦蹦点心」可以召唤更多「拉姆之友」”
“当然~召唤出来的都是无意识仿生个体,不可能真的让猫猫糕们参加一场大战——”
“现在「藤萝饼」(黑塔糕)也加入了你的挥下,你也可以用「蹦蹦点心」召唤更多「藤萝饼」。”
“「藤萝饼」使用大锤进行近战攻击——”
叽米:“值得一提的是,当「藤萝饼」与「拉姆之友」出现在同一片战场上时,他们将获得「银河学者」羁绊——”
“为它们带来不菲的加成~”
逐星:“这是缝了多少东西啊...”
银狼:“之前在「战略投资部」瞧见了他们开发的名为「货币战争」的游戏,虽然还没开发玩,但感觉挺好玩的,顺手抄了点~”
银狼:“现在的战斗方式缝了精灵收集、塔防、羁绊系统,不支持直接碰撞,更多战斗方式有待开发——”
曲奇岛上或塌陷、或升高,为逐星与金银大将形成了战斗的场地,6行12列的方格。
逐星:“真就塔防啊~”
银狼:“至少在垃圾之王这里是这样的~”
“其他三个魔王干部我负责的少不太清楚~”
虽然游戏老套,但游戏的载体新颖啊~
逐星还是玩的挺开心的。
金银将军不断的召唤的小号的铁垃圾桶,每召唤一次
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