陷入僵局的氛围,立马有了些许的安全感。
在这些玩家眼里,大厅昏暗的灯光笼罩在他身上,如同光环,宛如神明降临。
“设计师和设计师之间,做人的差距怎么这么大!”
“看看人家马设计师的格局和组织能力,真令人心服口服!”
“就是,反倒是某些设计师,格局不大,还没有组织能力!”
玩家们唏嘘不已,并且有更多的玩家加入对韩宇的抱怨。
似乎,他们有意要孤立韩宇。
不过还是有少部分人,将目光聚焦在韩宇身上,对他抱有极大的希望。
韩宇微微一笑:“抱歉,我社恐。”
他只说一句话,迈开脚步,顺着楼梯朝二楼走去。
这就走了?
不加入讨论?
那些还期待韩宇发言的玩家,表情上露出失望。
马户眉头微蹙,面对韩宇的背影,眼中闪过不满和愤怒。
一直目视着韩宇消失在楼梯间,他才重新看向玩家们,压低声音说道:“诸位也不用担心,根据恐怖剧本的常规设定,第一阶段任务相对要简单,并不是无解的。”
“找前台询问空余房间既然无果,那我们倒是可以尝试敲门!”
“大家可以代入一下《闪灵》,那个剧本的设定是,房间中有怨灵,一旦错开房门,便会被怨灵抹杀。”
“但这个剧本的设定却是房间中有客人,一旦开错门,便会被客人吃掉。”
“客人和怨灵两字之差,但意义却翻天覆地,敲怨灵的门,不会得到任何回应,但敲客人的房门呢?”
他的声音很小,就好像生怕在二楼的韩宇听到。
而所有玩家听后,一个个震惊不已!
不愧是设计师。
仅仅凭借两字之差,就能分析出应对方法,的确令人钦佩。
其中一玩家并不相信,迈着颤颤巍巍的步伐来到最近的一个房门前,抬手轻轻敲门。
铛铛铛。
“谁啊?”
门内,果然传来一道低沉沙哑的声音。
那声音就好像从喉咙中挤出来的一样,不像是活人。
而这一幕,顿时让这名玩家大喜过望!
他急忙来到下一个房间,继续敲门。
无人回应。
连续敲了两三次,依旧无人回应。
他这才壮着胆,拧动把手。
吱呀!
推开房门。
预想中怨灵扑出来的画面并没有发生。
昏暗的房间一片死寂。
啪。
打开灯,光明驱散黑暗。
“马设计师!您说的是真的,太感谢
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