心头。
周围目睹这一幕的玩家陷入死寂,只有刺鼻的消毒水味与蜈蚣尸体的腥臭在空气中弥漫。
消毒通道的红灯缓缓熄灭,附近的离火精骑迅速上前清理现场,寒意却仍缠绕在每个人心头。
还好有这座消毒隔离站。
否则......被那畸怪混进领地的后果,不堪设想。
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不远处的人群中,玉漱静静注视着这一切。
确认脊骨蜈蚣已被箭塔钉死、离火精骑将其彻底销毁后,她才将袖中蓄势待发的蚀神椎缓缓收回。
竟然存在能够寄生并操控人体的虫类畸怪!
从蜈蚣破体而出到被射杀,再到宿主丧命,前后不过几秒,消毒隔离站能检测并驱离潜伏的寄生体,反应已经算得上是迅速。
玉漱望向入口区,眉头微微蹙起。
可是,检测、喷洒消毒、再到击杀之间,依然存在时间差。
这次只有一条脊骨蜈蚣,箭塔反应及时,没有酿成大祸。
然而——
她思绪飞转,推演起更糟糕的情形:
如果同时有大量被脊骨蜈蚣寄生者抵达入口,伪装成玩家,在喷雾启动的瞬间一齐破体,分散逃窜呢?
哪怕只混进去一两条......后果也不堪设想。
如果寄生体在人员密集区爆发,其传播速度和隐蔽性将远超外部虫潮,领地内部会陷入混乱与自相残杀,防线将从内部瓦解。
玉漱越想越后脊发凉。
其实,像脊骨蜈蚣这种能精细操控宿主、潜伏极深的畸怪,按理说数量不会太多,大规模同时冲击的概率很低。
但末日之中,最怕的就是“万一”。
她不能——也不敢拿整个翡翠基地去赌一个“大概率”。
必须再加一道保险。
玉漱目光一凝,调出建筑面板,选中了属性棱镜。
这一次,她启动了主动模式,将其设定为:显示反映玩家意识清晰度、自我控制力与精神稳定性的综合指标——【清醒值】。
一个被脊骨蜈蚣完全寄生操控的宿主,其“清醒值”理论上应该趋近于零,因为宿主已丧失自我意识,彻底沦为虫体的傀儡。
属性棱镜的主动模式消耗不菲,尤其是持续大范围监控。
为了节省消耗,玉漱对监控范围稍作调整:仅在出入口区域进行清醒值的具象化显示。
指令确认的刹那,领地中心那座棱镜状建筑悄然启动,一道无形波动悄然覆盖所有出入口。
每个经过该区域的玩家头顶,都浮现出一条半透明的微光长条。
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