000人日常所需】
【剩余水量:0%】
【建造价格:铜矿石*2000、石料*2000、铜币*10000】
---
【三级水塔:可抽取并过滤深层地下水供居民使用,每日产水量能够满足500人日常所需】
【剩余水量:100%】
【升级价格:净水*1000、石料*2000、铜币*9000】
————
「叮——」
「触发领主天赋【建筑大师】,获得2座三级水库」
提示音落下的瞬间,玉漱没有犹豫,立刻将水塔当日一半产水导入新建成的水库。
趁着目前用水仍有富余,必须尽早储水,以应对不时之需。
同时,她重新设定水塔参数:
将水价上调为原先的两倍,即1铜币/10升,并实施按人头配给制度,根据领地实时人口动态调整每人每天的购水额度。
调整完毕。
玉漱擦干身体,换上干净衣物,走出浴室。
忽然想起什么,她又打开系统论坛,迅速发布了一条新的悬赏:
————
【悬赏互助:为三级水库补充干净水源】
【召集对象:水系法师】
【报酬说明:按实际补充水量结算,单价1铜币/10升】
【发布方:翡翠庇护所】
————
如果纯靠水系法师,想要把一座三级水库补充至满状态,预计需耗费五万枚铜币。
她一边擦拭湿发,一边默算,同时想起方才触发天赋的提示。
随着领地晋阶,她的天赋【建筑大师】也已升至E级:
————
【建筑大师(E级):建造时有概率获得多个相同建筑,额外获得的建筑不占建筑栏位】
【获得1个建筑:50%概率】
【获得2个建筑:40%概率】
【获得4个建筑:10%概率】
【注:领地晋阶时,领主天赋将同步晋阶】
————
与前两个周期相比,获取多建筑的概率显著提高。
其中,获得2个建筑的概率提升至40%,获得4个建筑的概率提升至10%。
只可惜,该天赋仅作用于“建造”阶段,对后续升级并无帮助。
也就是说,无论建筑是自费建造还是天赋赠送,升级都需要领主自行投入资源。
实际上,【建筑大师】真正的价值,在于额外提供的建筑栏位——这是一种稀缺的发展资源。
长远来看,领地中的建筑会越来越多,全部升至满级的难度也将呈指数级上升。
正因如此,这项天赋更像是一种甜蜜的负担:
它赋予领地更多可
本章未完,请点击下一页继续阅读!