内容虽然很多,但对于被强制上传游戏教程的玩家们来说,理解起来并不困难。
玉漱拿起新手套装查看。
这是一个四件套。
包含:新手布衣*1、新手布鞋*1、新手背包*1、新手钱包*1。
她将这些装备全部穿戴好,然后点开装备栏。
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【装备栏】
【武器装备(1/1):破旧的医书(无品质)】
【防具装备(2/3):新手布衣(锈灰)、新手布鞋(锈灰)】
【饰品装备(0/3):无】
【特殊装备(2/3):新手背包(锈灰)、新手钱包(锈灰)】
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让玉漱惊喜的是,新手套装中的四件装备与那本“破旧的医书”不同,竟然都是锈灰阶的通用装备!
其中,新手布衣和新手布鞋的特殊效果分别是:防御+1%,速度+1%。
新手背包提供4个空间格子,每个格子能够叠加100件相同规格物品。
新手钱包同样是一件空间装备,可容纳100枚铜币。
穿戴好后,玉漱身上的衣服瞬间自动换装,尺寸非常合适。
只是这衣服虽合身,质地却粗硬得很,摸起来似乎是剑麻制成,穿在身上让皮肤刺痒难耐,总想伸手去抓挠。
玉漱试着走了两步,感觉步伐确实轻盈了些,但鞋子穿起来同样不太舒服。
想到什么,玉漱在心中发问:
——如果衣服鞋子耐久度耗尽会怎么样?
「服饰类装备耐久度耗尽后,依然可保留外观,但将转化为普通服饰,随时间自然磨损变形」
得到答案后,玉漱接着研究背包和钱包。
她之前设置了非服饰类道具全部隐藏外观,此时需要重新开启外观后才能看到实物。
背包开启外观后可以背在身上,它的4个格子属于游戏产物,是通过游戏面板操控的,并不占用实际空间。
因此,背包不仅能通过游戏面板存放道具,还可以当作普通背包使用,放一些体积不大的杂物。
钱包开启外观后是挂在腰侧的,外表就是一个灰扑扑的小布包,除了能存储铜币和表明自己带了钱包之外,并无其他实际用途。
权衡之下,玉漱选择隐藏钱包外观、开启背包外观,随后将托特包里的物品全部整理并转移至背包中。
至于大部分铜币和材料,她依旧放在限时商店的寄存空间里。
做完这些,她没急着打开任务日志,而是思考全球公告传达的信息。
首先,从游戏结算情况来看,全球80亿人口,目前只剩下
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