纯白的光芒如同潮水般退去,失重感也随之消失,桑榆睁眼后发现自己站在一个风格简洁到近乎冷酷的房间里。
房间不大,陈设极简:一张毫无修饰的床,一套线条硬朗的桌椅,以及一个悬浮在半空、散发着柔和蓝光的透明操作面板。
墙壁是哑光的银白色,冰冷得反射不出丝毫温度,头顶均匀洒下的光线来源不明,让整个空间缺乏真实感。
这里可能就是所谓的“预备休息区”——死亡游戏关卡之间,短暂喘息的安全屋,不过更像一个精心设计的囚笼。
与她一同通关的另外几名幸存者——惊魂未定的阿牛、肩胛依旧隐隐作痛的罗珍、脸色苍白的小桐,也各自出现在结构类似的相邻房间里。
他们可以通过墙壁上某个特定区域看到彼此模糊的虚影,如同隔着一层磨砂玻璃,能感知到存在,却无法真正接触、交流,这种咫尺天涯的隔离,加剧了精神上的孤立无援。
桑榆走到操作面板前,指尖轻触,冰冷的光感传来。信息浮现:
【代号】:夜莺
【关卡经历】:黑岩谜案(通关)
【生存点数】:50
【身体状态】:轻度疲劳,精神负荷中度(建议深度冥想)
【可操作项】:休息、查询基础规则、使用生存点数兑换(功能暂未开放)
她尝试点开兑换列表,界面空空如也,只有一行小字提示:“进入主竞赛场景后开启”。
查询规则,也只得到了一些语焉不详的信息,反复强调“天选之战”的残酷与“机遇”并存,字里行间透着引诱与威胁。
关闭面板,她走到床边坐下。身体的疲惫尚可忍受,但精神上的消耗是巨大的。
独自分析线索、面对凶徒的刀刃、引领迷茫的同伴……这一切都在疯狂榨取她的心力。她下意识地揉了揉太阳穴,那里仿佛有根筋在持续绷紧、跳动。
影姐……你到底在哪里?
这个念头无法抑制地再次浮现。没有桑影在意识深处带着调侃或冷静的回应,她感到一种前所未有的孤独和……不完整。白寂剥离的,不仅仅是一个副人格,更像抽走了她灵魂的锚点,让她在惊涛骇浪中独自飘摇。
她闭上眼睛,摒弃杂念,开始在脑海中一帧帧复盘“黑岩谜案”的每一个细节,雷烈眼神的细微变化,丝线的触感,海风的味道……总结经验,审视自己独自应对时的不足与优势。
冷静,分析,适应,成长。这是她在这个地狱里,唯一的武器。
…
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