【消耗4积分,升级初级肉身反甲天赋】
【当前肉身反甲天赋反伤触发率百分之百,后续升级将在游戏商城升为中级时开放】
【消耗0.3积分,兑换1级力量3点】
【消耗0.3积分,兑换1级耐力3点】
【消耗0.2积分,兑换1级精神2点】
【消耗0.2积分,兑换1级敏捷2点】
剩下的全部买呼吸权,九天。
看着自己力量,耐力,精神,敏捷全部升到2级,顾星文感觉身体忽然捅入一股力量。
看着自己那变成0的积分一栏,他抬起脚,快速向前跑去!
然而就在刚跑出两步时,他便察觉到了异样。
如果当时点上敏捷后速度快上许多,那么现在他整个身体好像扔去负重的运动员,瞬间变得很轻!
就连跑在地上都像是要飞起来般,和1级时完全两种水平!
“只有长期锻炼的人才有可能开局二级敏捷,那么说现在玩家只需要点属性便可以达到世界级运动员的水平。”
顾星文得出这一结论,按照这么下去的话,如果有人只点基础属性并一直成功通关,那保不准会出来个超人。
不止如此,他的大脑在精神升级后瞬间清明不少,原本从游戏里带出来的压抑开始减淡。
若用笼统点的方式来说,人的大脑是一个空瓶,负面情绪是里面的水。
水的体体量不会变,而精神的提升便是将那装水的容器不断升级。
若精神等级达到一定水准时,那么原本小小的塑料空瓶会进化成半人高的铁桶!
如此下去在未来玩家们精神属性上去时,他们面对地狱游戏将越发从容。
而且顾星文还从系统那边了解到一个其他玩家尚不知晓的信息。
他点开商城战技区,其中很多条法术类战技商品栏出现在眼前。
大多玩家现在还不知道,法术类战技是需要消耗精神力发动的,这就代表此类战技直接与精神属性挂边。
发动的次数,速度都与精神属性都很大关系,就相当于游戏里的蓝条。
又或者说——每一个基础属性都是决定玩家实力的地基,不可小觑。
突然,顾星文的视线锁定在其中一个商品栏上,停顿数秒。
“喂,喂系统。”
他反手把管理员系统摇了出来,大一号的血红界面出现在纯白的个人界面旁。
【在,管理员】
“借点积分。”
顾星文一伸手,像是管爹妈伸手要零花钱的孩子,
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