没有惯性的加持。当被困在骨海之中,困兽般顶出龙角,或是简单甩动龙尾,也依旧是无法轻易杀死作为木乃伊的御陵卫士的。
当大多数攻击都被沙之铠甲抵挡,钺斧挥舞之间,三角龙的身上总会有什么部件掉落而下。
一场杀戮一直从日出之时杀到了日落。
最终,联军的部队几乎宣告全灭,只有极少数的翼龙骑士分头逃脱。
夕阳之下,当陈洛的手微微上抬。大片大片的三角龙及其骑士从地上站起。
陈洛对于驼龙骑士的战力并不满意,因此索性将人龙分离转化,将驼龙直接尸化,而骑士则直接转化成兽骨战士。
加上十万步兵,一共复活了十三万的兽骨骷髅。共计消耗:1300万咒力。
不过,此战面对三角龙的冲击,损失也不算太小。
足有三万左右的兽骨骷髅被捏碎成渣,因此,哪怕补充了战斗力之后,兽骨骷髅军团依旧只发展到了14万。
而驼龙则尸化之后,打算散出去作为斥候。而不是直接战斗力。
被尸化之后,驼龙受到陈洛直接控制,自然不再有需要骑士驾驭的问题。
而没了骑士,虽然战斗力可能有所下降,但灵活性和奔跑速度反而涨了一截,也算是一个不错的奇思妙想了。
三万驼龙,一头需要50点,转化也不过花费了150万的咒力。
除此之外,5000的三角龙骑士自然是让陈洛比较垂涎的战斗力。
不过12000的生命力,加上骑士,每头足足需要2500点咒力,共计消耗1250万。
除此之外,就是金钟烈其他的部队。
一万的甲胄步兵,陈洛就全部复活了。而1000的具装骑兵也在尸化之后,补充进了死灵骑士的军队,将骑兵维持在2万左右的数量。
2万的精锐剑士,陈洛思索了一下,也经行了尸化。转化后的兵种,竟然意外被判定为转化成了【精锐剑奴】的兵种。从而,激活了【罗刹】技能。倒也算是个意外之喜……
相比下,2000轻骑兵对陈洛来说就比较鸡肋了,直接人马分离,化作4000的兽骨骷髅。
三个兵种,一共花费了陈洛370万咒力。(剑士80*2万+具装步兵120*1万+具装骑兵1000*500+兽骨骷髅4000*100)
剑奴本身就是人族剑士转化成尸鬼的结果,但因为低阶剑士的意志较弱,因此被判定为剑奴的概率较
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