陈洛的手指在轮盘上划过。
他无疑是全世界最快制造出传送阵的那一批玩家,可惜,这一项荣誉可没有奖励。
此刻,轮盘上的所有世界当中,只有少数几个上零星的有1~2的数字。
后进入的玩家可以通过轮盘看到每个副本世界,之前已经进入的玩家数量,不过无法得知对方的具体ID或者国籍。
这是一种相当合理的匹配机制。
只要玩家里里没有混进去傻DER,最后进入每个世界的人数就会趋于平均。
绝不可能出现某个世界50人爆满,人脑子打成狗脑子,某个世界却只有两个人一对一单挑的情况。
而轮盘上的所有世界无法标记位置,并且每次打开都会随机旋转。也就是每个人看到的顺序都不同,且互相之间无法通过交流频道探讨关于各个世界的位置信息。
因此,也就避免了出现某个玩家带着一群小弟进入同个世界的情况。
当然,有一种情况例外。那就是赢得了世界所有权的玩家,在守擂时可以指定己方一名或者最高5名的臣属携带军队协助或者干脆代替自身进行防守。
这是擂主特权,但也是个陷阱。弄不好就是会长占据某个世界,然后一整个公会都被拖垮。
而要更进一步,则必须守住一个世界五轮才行。
只有如此,才能获得晋级白银的资格。在该世界之中,打通通往白银世界的世界桥。
对于云顶世界的攻略数量和等级,会直接决定接下去个人玩家的综合世界排名以及公会的世界排名。
每个榜单在月底结算,前十可以在交战月结算时获得排名积分,换取任意奖励。
当然,奖励终究只是彩头,实际效用甚至不如排名带来的隐性好处。但攻略云顶世界的关键,还是对秘银等特殊资源的获取。
由于无法建造系统建筑,所以那些资源不同于主世界,必须要组织世界原住民,通过各种原始的方式去人力开采。
因此,开采周期极长,有些大矿要挖完甚至需要数年数十年之久,且矿体内资源不会刷新。
(也可以自带农民,但需要传送费用因此并不划算)
这就需要保证长时间的占据这个世界的所有权。
而诸如交战回合中偷采一些,倒也不是不行。
但想也知道,要靠这样凑够哪怕是最低等级的护城级的法阵,都不知道要到猴年马月。
基本就属于将稀有资源高价出售给头部玩家的输血型
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