那么问题来了,若是这回城点能力从领地属性升级为领地法则呢?
苏阳很想知道,领地法则的回城点能否从其他世界直接回城到他这领地这边。
最终,苏阳还是使用了这张法则转化卡,选择了将领地属性回城点转化为领地法则。
【你成功使用特殊道具法则转化卡(领地),将你的领地所拥有领地属性回城点转化为领地法则——回归!】
变了!
回城点变成为回归!
从领地属性升级为领地法则!
【领地:无限】
【领主:苏阳】
【领地等级:上位】
【领地法则:回归】
【领地范围:直径3000公里,地底1000米,高空1000米】
【领地属性(4/5):全员属性提升、附属领地、隐匿、复活泉】
【领地积分:3891万8378.5】
……
看了一下自己的领地属性信息,苏阳眉毛一挑,“有意思,转化了一个领地属性后,不但多了一个领地法则栏,而且领地属性名额也归还了吗?”
这对苏阳来说可是一个好消息。
因为这能让他再次获得一个领地属性,要知道苏阳现在身上可是存放着一些领地属性卡,完全可以选择一个不错的领地属性加上。
不过,这事还得放一放,毕竟现在要增加领地属性也得看一看这个世界的情况,到时候领地需要什么属性,再使用这一方面的领地属性卡。
看完当前的领地属性后,苏阳的目光放到了领地法则那回归上。
回归!
一个很特殊的领地法则。
又或者说,每一个领地法则都很特殊。
回归的能力比回城点要强,回城点的一切能力,回归都有。
甚至最为特殊的一点,也是苏阳比较看中的一点,那就是回归能设定一个特殊的触发模式。
只要设定这个触发模式后,当条件达到触发的时候,就会将人传送回到苏阳的领地内。
那就是设定遭受必死攻击的时候,回归可以瞬间触发,让人回到领地内。
而这个必死攻击还不会伤及到触发回归的人。
简单来说,那一道攻击以触发回归为代价,直接被回归的能力给抹除了。
并不会出现那种还是遭受了攻击,人虽然传送回来了,可不是重伤就是死亡。
遭受攻击之前是什么状态,被传送回来就是什么状态。
真正意义上的回避必死之局!
就是这一点能力,这就让苏阳满意。
虽然有复活泉在,死了也能复活,但能不死自然是不死。
毕竟真要死了
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