据点外面。
之前那些逃跑的玩家,在躲到安全地方后逐渐开始回过味来。
他们不知为何,自己竟会像失心疯般,做出硬闯据点这种莽撞行为。
道具的位置清清楚楚。
众人之前也曾经反复探查过。
那地方只有一条出入通道。
明明不需要用这么激进的手段,只需在外面蹲守就可以。
不管是闯入夺取,还是旁观看戏,都可以自由选择。
结果现在好了。
硬闯人家提前布置好陷阱的地方。
敌暗我明。
受伤惨重!
这些玩家们想了许久也没想通,最后只把这事归结到副本本身。
可能是红雾的出现,亦或是隐藏任务的出现强行放大了他们的情绪。
另外还有一点。
在亲自闯过据点,并且全身而退后,他们发现原来那地方其实没有想象中困难。
那些植物的确诡异无比。
攻击手段也千奇百怪。
可又不是完全没有应对的办法!
玩家团队遭受重伤,很大一部分原因是由于信息缺失导致的。
视线受阻,看又看不到,怎么提前防备?
等对方攻击冲到面前,再想躲避可就极其困难了。
这批玩家越想心里越不得劲。
自己这伙人最先冲锋,不但半点好处没捞着,还给旁人做了嫁衣。
合着把我们当成小白鼠整呢?
不行。
其他玩家也得挨上这么一遭!
并且不管怎样,绝对不能让躲在深处的那个家伙就这么安安静静的拿着道具离开副本。
他必须要付出代价!
在这种报复心理的加持下,这批第一波闯关失败的玩家同陈风一起,加入蛊惑其余玩家前来进攻据点的队伍之中。
据点外聚集的玩家越来越多。
这些人没有急着进攻,而是静静等待。
等待最浓重的红雾逐渐散去,等待一个更好的时机。
随着时间推移,红雾慢慢变淡。
周围视线又恢复成初进副本时的样子。
在此期间,所有人都紧紧盯着不远处的道具。
道具没有移动过。
它自始至终都在众人眼前的据点深处。
玩家们有了一个共同要对付的目标,彼此之间的距离反而拉近许多。
他们在经过最初的防备后,开始尝试交流各种信息。
“我们之前曾经闯过一次,只不过没到深处,这些植物的攻击实在太过诡异。”
“总共死了八个人,但也不是完全没有收获。”
周围玩家一听,立刻围拢上
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