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第四百六十三章 请等待我们的加冕,不会太久![2 / 5]

一样,全部属性被数据化,永远都会处在最巅峰,永远都不会犯错。

那么……

你就选一套常规阵容,稍微选出一两个可以后期托底的英雄,就无脑拖,把进攻压力给到对方。

强队比弱队强的地方在哪里??

选手之间的个人能力其实并没有那么大的差距,真正体现队伍差距的地方不就是中后期的运营么??

而且这样的打法还很容易保下限!

在一场乃至几场比赛定生死的情况下,保下限才是最重要的。

因为上限这玩意,你很难摸得到,但下限这玩意你可以通过很多种方式和手段来不断提高,只要我的下限比你的下限高,那么我的优势就比你大!

保下限的行为在赛场上来看,其实就是无脑选强势英雄,固定就那么几个选择。

对于观众们来说这样几乎没什么观赏性。

但其实……

竞技领域本身就是这么残酷,追求观赏性本质上就是和争夺冠军背道而驰!

越是花里胡哨就越容易出错。

巅峰巴萨号称传控无敌,追求极致的控球率,看似好像在压着对面踢,但却经常一直在中后场来回倒脚,你会觉得这样的比赛好看吗?

但巅峰巴萨就是靠这一手横扫欧洲,本质上还是提高容错率,足球一直在我脚下,你就永远都拿我没办法。

NBA近几年水平最高的对决火勇大战,甚至是后续强度高一点的季后赛对决,什么花里胡哨的传切战术根本就不用。

因为只要你传球的回合过多,就必定容易出问题,这就跟你上班做事情,只要这件事情经手的人多了,就容易出问题也是一个道理。

到了后面本质上就是拼球星成色,不断的单打来决定比赛胜负。

到英雄联盟这边就是我一套阵容可以赢,那我就一直选,一套打法可以赢,那在输之前我就一直不改变!

场上。

龙珠确实很急躁。

从小花生在地图上的活动范围就看得出。

蜘蛛真的是很努力想要搞事情,一直在不断的往上路靠,偶尔也会往中路靠,想要找到机会打开一个缺口,让队伍有一个好的节奏。

可问题就在于。

S7版本是有绿色打野刀这个道具,布控视野的难度可没那么高。

尤其是皇子第一波gank还成功了,本身经济就比较好,第一次回家就补出了绿色打野刀以及真眼。

三个眼位布置下去,你蜘蛛想要绕开视野进攻上路就成为一种奢求。

只能从正面,走线上过来。

可这样又太难,几乎

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