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第四百四十五章 濒死的局面![3 / 5]

索大招的滞空效果结束之后,刚一落地便再度被亚索的旋风给击飞到半空之中。

早就已经做出绿叉的亚索现在伤害可就非同凡响。

亚索的被动能够让自己的暴击几率直接翻倍,虽然一个绿叉还无法做到百分百暴击,但配合上开启大招进入的‘绝息’状态,让自己拥有高额的百分比护甲无视效果,脆弱的小纳尔根本就扛不住。

直接成为地上的一具尸体。

俩人击杀之后快速撤离,皇子只能来塔下给自家纳尔收尸。

现场观众又是一阵激烈的呼喊声。

因为李汉升的亚索已经斩获5-0的数据,全场的人头都在他一个人身上,他就场上最靓的仔!!

“noob这个亚索是真的打出了康特的效果!”王老二不吝赞美,“huni这把游戏结束以后应该会很长一段时间都不敢再先手出纳尔了。”

“哈哈哈哈,不是每个人的亚索都能打出noob的效果的。”娃娃更是称赞一句。

而滔搏并没有停下进攻的脚步。

李汉升和高天亮俩人立马来到大龙坑附近,10分钟以后,峡谷先锋就会出现在大龙坑内。

而他们击杀上路纳尔的目标就是为了拿峡谷先锋,然后利用峡谷先锋来抢一血塔的节奏!!

“滔搏进攻美如画!这就是顶级强队!!”王老二略作解释,“给大家简单的解释一下,职业赛场上,同样是拿人头,但情况不一样,厉害的战队拿人头会有后续,比如拿到更多的地图资源,而很多弱队有的时候为了拿人头而拿人头,拿到手的就只是一个干巴巴的300块,无法产生更多的后续,”

说白了。

厉害的队伍可以以点破面,会抓时机。

不会浪费时间。

因为英雄联盟的本质是一个拆塔游戏,你补兵发育、击杀拿到更多的经济,去打赢团战,本质上还是为了拆塔。

谁拆掉对方的家,谁才是胜者。

并不是你拿的人头多,你就能赢。

如果单纯的比谁人头拿的多,那么LPL赛区也就不会被LCK压制的那么惨。

而韩式运营为什么会被观众说是莎士比亚??

很简单。

他们不打没必要的架,不接没必要的团。

韩国队在场上出击的时间点,如果仔细观察都会清楚,一定是伴随着关键的地图资源。

比如峡谷先锋、比如大小龙,在这种左右赛场胜负的关键地图资源前,他们会尝试进攻来便于自己夺取关键的资源点。

这也能够有效的减少场上的变数。

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