确实可以制造更高的伤害,但团战中对于伤害有一个阈值,ADC所制造的伤害能够达到这个阈值就够用。
毕竟ADC不具备瞬间爆发能力,也就不存在ADC很肥可以让对方瞬间减员。
反而!
上中野如果发育的不错,能够为ADC在团战中营造出一个良好的输出空间,而且也能在ADC走位不小心暴毙阵亡之后,不至于出现阵容缺乏伤害的尴尬局面。
就跟RNG是反着来。
RNG是让Uzi更快的发育,更早的打出更高的伤害来接管团战,上中野全员集体工具人化,因为工具人不需要吃太多资源就能在团战中做出贡献。
但弊端也很明显,很吃Uzi个人的经济状态,而且核心点位过于单一,只要Uzi被击杀或者状态大残失去战斗力,RNG几乎就不具备残局能力!
而WE则不同。
上中野良好的发育本身就是自家ADC最天然的保护屏障,因为除非对方选择跟你对冲后排,不去管自家ADC。
正常情况下,都会去保护ADC,这样反而是在变向的减轻己方ADC所承受的生存压力。
而如果双方都对冲ADC的话,那就更好了!
要清楚一点!
ADC是场上五个位置里面唯一一个吃经济提升装备,但却无法提升自己坦度的位置。
也就是说。
你6神装的ADC跟我家3件套的ADC,可能输出方面天差地别,但在生存方面都一个样。
那我上中野比你的上中野更肥,都没有ADC的前提下,那我自然能够赢得残局。
WE赢RNG就是这样。
“Top的第二手ban人给到妖姬,这是兮夜常用的一个carry角色,而WE则选择将剑姬也给封锁掉。”
看到这一幕。
Homme不由皱起眉头。
常理情况下,似乎是白色月牙惧怕李汉升的超强个人能力所以选择封锁上单。
但……
绝对轮不到剑姬啊。
在当前的版本里面,剑姬就不是一个热门上单,强度甚至都排不到T1,也就是李汉升的个人能力强,能够玩出剑姬的无解分推,但哪怕是李汉升也无法改变剑姬在当前版本比较颓势的表现。
Ban青钢影都比ban剑姬强,好歹青钢影团战有一招强开锁头,对WE这种十分看中ADC,喜欢围绕ADC来打团的队伍威胁反而更大。
解说们也在提这一点,米勒显得很诧异,“青钢影在外面不ban,选择ban剑姬??这是什么
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