一定会比他更晚的支援到战场。
“淦……”厂长忍不住爆粗口。
本身人马野区单挑就不怕挖掘机,人马前期的单挑能力哪怕是放在弱肉强食的上路都首屈一指,Q【暴走】叠满层数后的超短CD以及W【恐惧之灵】的恢复效果都是单挑神器。
人马基本都会带【疾跑】,这就使得其持续追击能力很强,更要命的是人马的被动【征战之路】会基于额外移速来获得额外的AD加成,跟【疾跑】完美形成联动。
本身单挑就打不过,人家还有队友支援,拿头打??
厂长权衡一下之后便决定放掉这组蓝buff,避免这一波野区的冲突,康迪很轻松的反掉这组蓝buff,他很鸡贼,一看厂长没有反抗的想法,直接将惩戒省下来。
随后当着厂长的面,直接开打蛙妃,在野区上演连续的夫目前犯剧情。
厂长很气,但你没办法。
谁让TOP的阵容主打的就是前中期的压制,而且线野联动也十分完美,厂长这一波吸取教训,没有走远而是在一旁,逼人马用掉惩戒。
可已经赚到两组野怪的康迪,早已心满意足,开着E朝河道走去将新鲜的河道蟹给击杀掉。
“TOP这波线野联动的野区入侵很完美啊!”米勒不由称赞,“虽说挖掘机对于蓝buff并不是那么依赖,但厂长野区实打实的少了两组野怪经验,而人马则多吃两组野怪的经验,意味着人马到6级会比往常更早!”
“而且人马刷野需要蓝buff呀。”娃娃跟着补充,“开局拿到两个蓝buff,人马刷野的效率也会直线提升。”
S6版本打野刀的恢复效果并没有后面版本那么强,这也是皇子等打野英雄无法登场的原因。
本身身板就不够扎实,刷野不交技能的话,效率慢,也很伤,可频繁使用技能的话,很容易没蓝去线上gank,人马虽然比皇子好那么一点,但也挺缺蓝,两组蓝buff能够最大化的避免这种情况出现!
康迪立马跑回自家下半野区处理两组剩下的野怪以及等待即将刷新的第二组蛙妃。
让所有人都没有想到的是。
原本在中路推线的岩雀突然跑到野区,而降蓝buff打成残血的人马也第一时间停手,让岩雀一个Q拿走蓝buff。
“我的天!康迪太团队了呀!”米勒发出惊叹,“这蓝buff能让的啊?”
【好家伙!看似是吸血鬼是EDG的中路,实则TOP中路也选了个
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