尔玛打日女你不1级把日女打出屎来,让日女维持在一个满状态,打野一来日女就无脑干你。
反而抓住1级狂压,把对方血线压低,打野反而碍于线上的状态不行,可能就不来下路进行gank。
毕竟打野去线上gank除了基于兵线以外还得基于己方和对方英雄的状态。
镜头再次回到上路的时候,双方已经到3级。
只见,亚索极其丝滑借助小兵用踏前斩来到纳尔身旁,纳尔刚刚才变小,此时处于‘虚弱’时期,小纳尔怎么可能敢跟亚索再贴脸互A?
Looper直接一个AQ,想先A破白盾再用Q减速。
李汉升却反手用W风墙将纳尔的平A和Q尽数没收,眼看亚索要靠近,纳尔连忙往后交E,可身后没有小兵,无法完成二段跳。
反倒是亚索已经对纳尔用出E技能,在纳尔往后跳的同时,亚索也在朝前位移,两人之间的距离根本就没有被拉开。
打了一个AQ之后立马转身E远程兵拉开,不给纳尔A出三环的机会。
李汉升再次展现出亚索利用白盾白嫖对方血量的操作。
“西八……”饶是looper这种老江湖,现在也不免有些烦躁。
拉开距离后,拿起一旁的冰水往嘴里猛灌,试图用这样的方式来让自己冷静下来。
亚索有这么克制纳尔?
还真是!
纳尔怕多段突进,亚索只要有兵线在,能无限突进位移。
但这只是其一!
这就牵扯到纳尔对线的核心。
纳尔在上路也勉强能算作一个万金油的选择。
靠的是什么?
三环的百分比伤害让他对坦克英雄有着天然的压制,Q技能的减速可以让纳尔来回风筝拉扯,而对方如果强行位移贴脸上来,纳尔能够用E再度拉开距离拉扯对方。
可面对亚索这些都不管用!
风墙直接没收回旋镖,伤害没打出来是其次,主要是减速效果没有,这就使得纳尔无法通过移速和射程去拉扯对方。
至于E?
只要亚索贴近纳尔,纳尔往后面E,亚索直接交E就能跟着一起位移过去。
这就使得纳尔在亚索面前只能靠平A打伤害,论玩平A,亚索是祖宗级别的人物。
可不就是全方位吊打?
只能说这依旧是属于超前游戏理解的降维打击。
亚索counter纳尔在职业赛场成为共识,那已经是S7的事情,现在根本就没有人想到这一层。
这时,looper看到亚索往河道方向走了一圈,似乎是去布置视野
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