诧异,“虽然noob很耀眼,但……有一点必须要指出来,TOP的中下可是imp和韦神啊,QG确定不ban一下?”
“ban位不够。”米勒倒是挺认同hiro的ban人思路,“总共就3个ban人名额,你与其分散雨露均沾,还不如就针对一个位置到死。”
果然!
QG第三ban将剑姬给送上ban位。
这无疑是一个信号,上路大概率要拿坦克英雄。
而TOP这边第三个ban位给到飞机。
“两边教练的思路都很明确啊,TOP这边就针对你中路,QG这边就针对你上路。”
“QG一抢牛头,这没啥毛病,牛头放出来不抢才有问题。”
“TOP的应对思路也很明确,抢波比,波比辅助克制牛头,还能防止QG拿波比打上单,一举两得,男枪放出来了诶?不拿吗??”
“TOP居然不要男枪??”
白色月牙的本子上纪录的是QG战队在春季赛目前的各项数据。
几项比较关键的数据就是。
场均时长35分38秒,排在联盟中游靠上一点的位置,一血率更是只有45%。
而打野Swift的输出占比达到18.6%,这个数据LPL的平均水平是16.5%,而中单doinb的输出占比达到恐怖的30.8%,在中单位置上仅次于IG的rookie,rookie的输出占比高大恐怖的31.3%。
没看过这个时期比赛的人,很难想象doinb这个‘混子’居然也有如此carry的一面。
这些数据一摆出来。
场均时长很长,一血率低,就意味着QG战队整体节奏偏缓慢,他们更擅长打后期团战。
中野输出占比达到队伍的一半。
这就意味着中野是他们绝对的核心,白色月牙的ban人思路就是针对这一点。
不给doinb拿到后期可以carry的中路大核,同时将男枪这样的英雄放给swift,让swift前期去专注刷野,忽略对线上的帮助。
这样一来,swift必须要专注自己发育不然他就打不出该有的输出。
虽说QG上了Uzi,Uzi打伤害的能力很恐怖,但版本注定他掀不起风浪!
长手的传统暴击ADC一个都没法上场,他只能拿卢锡安,而卢锡安的后期carry能力不足。
双方教练在BP阶段的博弈层面,一般人是根本看不懂。
Ban什么英雄,放什么英雄都有自己的考究
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