也不像巨魔那样可以凭借一手大招来偷取坦克的双抗,从技能机制上完成克制。
所以明明世界赛版本后鳄鱼并没有挨刀,但却依旧无人问津。
但BP结果已经无法更改。
双方的阵容最终也确定下来。
LGD在蓝色方,TOP在红色方。
上路:兰博VS鳄鱼。
打野:挖掘机VS蜘蛛。
中路:卡牌VS露露。
下路:EZ+牛头VS滑板鞋+锤石。
“这一把好看了。”joker显得很期待,“双方前期在上半区的火拼绝对会很多。”
“主要TOP一定会主动搞事情,动物园上野如果前期不滚出巨大优势的话,团战就成了废物。”
蜘蛛就不说,鳄鱼在团战中实际上也相当笨重,尤其是面对LGD这种点控多,C位又灵活的阵容,想要发挥很难。
不过如果有装备优势的话,就另说。
伴随着现场粉丝的阵阵加油声,召唤师峡谷轰然降临!
双方出门都第一时间选择往野区跑。
LGD想要保护兰博,而TOP则想要直接从兰博这个点突破!
那么……
打野的开局路线将决定双方上路的生存环境。
LGD肯定是想要跟TOP互换野区,把蜘蛛逼到地图的下半部分,让鳄鱼和蜘蛛这对动物园的好搭档无法合体,这样就能最大程度的保护马大头的兰博,安稳度过前期,毕竟纯粹对线来看的话,兰博压根就不怕鳄鱼。
当前版本鳄鱼的W可没办法破盾。
而兰博作为上路高伤害、脆皮身板的典型英雄。
跟船长一个德性,虽说对线几乎没有天敌。
但因为缺乏控制技能,塔下反打能力几乎为零,所以针对这类英雄最好的方式就是抓!
可问题就在于。
LGD一开始压根就没想到自家上路会被如此针对,他们阵容的一级团能力有点弱。
TOP一级团的战斗力其实也一般,但架不住人家有锤石,具备稳定的先手能力,
双方谁也奈何不了谁,谁都不敢贸然开启一级团,最终就是互相妥协。
都选择从下往上刷。
为了保证自家打野的刷野速度不输给对方,双方的双人组都是帮打野开局,而且还把野怪的血量压到最低才离开。
蜘蛛就有了天然的优势!
毕竟,蜘蛛前期拥有两套技能,而且Q技能在两种形态下都带有百分比伤害,还有小蜘蛛帮忙。
挖掘机虽说也有AOE伤害,还能用E钻地道来快速穿越地形节省路程。
可蜘蛛同样可以用E飞天穿墙
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