主系统控制室内,蓝星主系统屏幕上,显示着全球60多个国家的国运值,密密麻麻的数据红色绿色正来回跳动着。
最上方是蓝星总气运值显示有39899点,并且每秒都在变动,即便是在深夜3点多,依然不时有红色+1+2的气运值出现。
这说明原初游戏内,此刻依然还有玩家正在同步使用气运金珠。
不管哪个国家和势力的玩家使用气运金珠,该势力每增加10点国运值,蓝星气运值同步也会增加1点气运值。
各大秘境险地内夺宝的蓝星玩家们已经很努力了,近几日蓝星气运值涨的飞快,他们是默默无闻的英雄,即便跟随道具跟拍不到他们的身影,但蓝星不时响起的广播,就是他们胜利的勋章。
主系统界面此刻显示出来的数据,也并不全是增加的,从原初3座城开始战斗,光屏上的数据就开始出现大幅度波动。
与不时+1+2的蓝星气运值相比,各国的国运值变动最为触目惊心。
特别是其中十几个国家的国运值,数值跳动的飞快,正在以每秒-10,-10,-30,-20点的幅度飞速下降着。
这些正在大幅度减少国运值的国家,其中有便有华夏。
但凡对原初游戏了解一点的人族都知道,试炼场内的玩家死亡,都是会扣国运值的,国运值扣到临界值,原初系统就会回馈灾厄。
游戏内每一位玩家彻底死亡,系统界面上的数据表现最为直接,但凡有该国玩家彻底死亡,国运值直接减扣。
游戏内每死亡一位玩家,国运值-10点。
上一次华夏出现大规模扣减国运值的时候,还是当年定海城覆灭的时候。
如今,这种糟糕的情况,再度出现了。
与上次不同的是,这一回大幅度扣减国运值的国度,不再只是华夏一家,现在已经有数个国家的国运值,正在同时同频率大幅度减少。
张总指挥皱眉,国运值一旦跌到自家国运值总量20%的临界值的时候,立刻就会触发随机灾厄回馈模式。
想要逃避掉灾难,就要花费三倍的国运值来抵挡灾厄。
这么扣下去,玩家们在秘境和险地冒着生命危险夺来的国运值,分分钟就能扣个精光。
还好华夏近期积攒的国运值比较多,目前总量比较高,按目前这个减幅还不至于伤筋动骨,不用过度担心灾厄问题。
但是,其他国家就不一定了。
不少国家国运值并没有积攒多少,甚至许多国家因为兑换具现了
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