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惊颤小丑·厄尼罗斯?

秦风听到这个名字,仔细回想了一下,稍微有点印象。

如果说上一世的大灾冥王,攻略过程比较顺利的话……

那么这惊颤小丑·厄尼罗斯,攻略过程就相当曲折了。

从战力方面来讲,惊颤小丑的战力不如大灾冥王,但关键在于……这BOSS的真正主体,并非那会隐身又会分身的惊颤小丑。

而是‘惊颤小屋’!

如果不把惊颤小屋摧毁,那么不管杀死多少个惊颤小丑,那惊颤小丑都会复活。

“要是把这东西引到洛杉鸡市,那他们可真是有福了……”

秦风忍不住想。

不过,要把这东西引诱到废墟,倒是比大灾冥王要简单一些。

秦风也不方便直接说,于是回复:“行,我知道了,我刚好回去查查资料,有消息告诉你。”

晚夜微雨有点意外。

她原以为从秦风这里只可能得到两种答案,要么知道,要么不知道。

没想到还能有第三种答案。

“还能随时随地查资料的?”

“难道是,那个知识之眼的功能?”

晚夜微雨倒是知道,恶灵学院的藏身处,被秦风邀请了一个NPC回来。

那知识之眼,看起来倒像是会提供一些信息的样子……

……

秦风回恶灵学院补给了一下。

然后给晚夜微雨一个答复:“查出来了,那BOSS比大灾冥王好引诱一些,只要沿途扔些魔物的尸体就行了。”

惊颤小屋,是不能移动的。

而惊颤小丑只能在惊颤小屋周围的一定范围内行动。

想要让惊颤小屋移动,只有一个办法,那就是在其附近扔出魔物尸体!

惊颤小屋有个特性。

只要附近范围内存在尸体,不管是魔物还是玩家的尸体,就能够以该尸体为原材料,构建出一座全新的‘惊颤小屋’!

当全新的惊颤小屋形成,原来的惊颤小屋就会分解。

而构建出全新惊颤小屋的那具‘尸体’,生前所拥有的所有技能,都会进入‘技能池’。

当惊颤小屋每次生成一个全新的惊颤小丑,该惊颤小丑除了一些固定技能外,还会有更多技能从‘技能池’内随机。

可见,惊颤小屋击杀的玩家越多,其技能池越复杂。

如果有玩家一直送死,会导致其惊颤小丑的战力越来越强!

“并且,惊颤小屋的攻略难点就在于,一旦在范围内存在尸体,小屋就可以重塑并且恢复满耐久……”

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